不知道压岁钱怎么花荒野之息了解一下

2023/5/31 来源:不详

大家好,我卤蛋又回来,不知道大家过年玩得怎么样,收了多少压岁钱,有没有什么想买的东西。而作为一个曾经的索狗,我这次却选择了抛弃姨夫的微笑,投入了任地狱的怀抱,用压岁钱购入了一台switch,而作为去年TGA的年度游戏,《塞尔达传说:荒野之息》,肯定也是我必买的一部游戏。

提到塞尔达系列,可以说是能和马里奥、口袋妖怪齐名的任天堂招牌级的系列游戏。从最早86年的FC初代,到现在NS上的《荒野之息》,已经历经三十多年。而更加难得的是,这三十多年的时间中,塞尔达系列一直保持着极高的水准。就以我们最熟悉的IGN评分来看,一般游戏能到9分以上就算很强了,而塞尔达系列的主机游戏最低分也有9.5,更有三部10分的满分神作。而《塞尔达传说:时之笛》,则被成为游戏金字塔顶端的作品,一个游戏系列能做成这样,想必也是空间绝后了。

回顾完过去,我们讲回这次的新作《塞尔达传说:荒野之息》,作为为NS首发护航的第一方作品,《荒野之息》可以说是大获成功。这一作最大的特色就是开放世界,现在开放世界算是游戏界的一个潮流,许多游戏公司都希望把自己旗下的拳头产品做成开放世界,不过说起来容易做起来难,最近某一著名游戏系列的失败也证明了开放世界不是说做就能做的。

而《荒野之息》的开放世界却做出了新的高度,首先地图够大,在无载具游戏中是最大的,这也是一切其他元素的基础。其次就是巨大的游戏内容,很可能在你打通了一百多个神庙,打通了所有支线任务,但其实连游戏内容的一半都没有玩到。而最重要的,就是无处不在的各种秘密和技巧,使得每个玩家都有着自己探索的乐趣,不会成为来回跑地图做任务的奴隶。这就像是一个真正的世界一样,可以自由自在的沉浸于其中。

而除了开放世界,高交互性和各种丰富的系统也是很吸引人的。游戏里面的生物都可以狩猎,树木都可以砍伐,去寒冷的地区需要火把取暖,而火把又需要在火堆中点燃。而烹饪系统也是一个很好玩的内容,不同的配方可能做出很美味的食物,也可能做出打着马赛克的黑暗料理。总之,一切的目的都是使这个世界看起来更真实,让玩家感到这个世界的种种乐趣和可玩性,在这一点上,《荒野之息》做得无可挑剔。

其实,说一千道一万,《塞尔达传说:荒野之息》这部游戏,如果不自己亲手玩一玩,亲自感受一下,是无法体验到它的魅力的。我在这里说得再多,也只不过是描述游戏的特点。只有自己拿到手中,把自己投入到游戏中的世界里,才能够知道它是多么的与众不同。

所以,如果你的压岁钱能够自由支配,又不知道该花在什么地方的话,我觉得NS+塞尔达是一个不会后悔的决定。当然,像奥德赛啊,马里奥赛车啊,包括今年要出的猎天使魔女,星之卡比等等,这些游戏也值得期待,但切记要量力而行,不要一不小心就穷得只能吃土了。

作者:专心吃土的卤蛋无怨无悔

出品:黑百合宅基送支部—黑百合严肃号

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