我的世界刻在老玩家心中的六大机制致那我

2024/10/16 来源:不详

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我们一起在我的世界中走过这么多的时间,许许多多的更新把我们的回忆也渐渐覆盖住了。有许许多多的东西都消失不见了,而当我们再次看见他们的时候,我们仍然会想起当时那个一开始接触我的世界的自己。下面我来为大家介绍一下那些老玩家才会记得的非常怀旧的东西!

无法重叠的食物

相信许多老玩家都会有许多自己用来存放食物的箱子,因为当时食物无法叠加,所以我们拿食物也只能一个一个拿。当然了,这也会让我们花大量的时间来烤食物,我们需要在那里等待,当然这也是我们的冒险变得更困难了一点。我们需要准备好空间来装放食物,这就需要我们对冒险的时间和长度有所把控。

会被踩坏的农田和没有栅栏门的生活

还记得以前的农田栅栏不够,但是之后想着应该没什么,然后第二天早上回来一看,农田被人糟蹋得很惨。因为以前的农田只要有人踩他就会变成土地,而且当时也没有什么栅栏门,所以要么不装栅栏被别的生物糟蹋一顿,要么有些大神也想了许多特别好的代替栅栏门的方法来保住农田。而能走在农田上还不会变回土地便只有蹲着走这一种方法了。

没有地图和床的日子

早期版本没有地图也没有床,所以当你想出去探险的时候就只好做一些东西来引路。而当时很多人做的就是高塔,将它堆的尽可能高,然后再插上火把,这样才能保证自己能找到自己的家且不会迷路。

一半的梯子

现在的版本你必须要有从头到尾的梯子才能爬上爬下,但是在以前的时候,同样的高度梯子只需要一半就可以完成跟现在完整的梯子一样的效果。

没有饱食度的冒险

以前的版本中是不存在饱食度这种东西的,而食物存在的意义就不再是加饱食度的功能了。而是变成了简单的吃东西等于加血,这种生命机制在当时也很有趣,但是多了饱食度就有了更多生存冒险的感觉。

唔哦

在早期的版本中steve的语音也是不一样的,以前是一个类似于中年男性的声音,他会在你受到伤害时发出浑厚的唔哦的声音。现在听起来有些突兀,但是也有怀念。以前的回忆肯定还有许多,你又想起来什么让你顿时像是回到过去的回忆呢?在评论区告诉我们吧!

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