假如我的世界特性满天飞,这样的游戏你

2023/11/18 来源:不详

北京治疗白癜风的好医院 http://www.xxzywj.com/m/

“今天有发现什么特性没?”一人问。“没,正找呢!网上说的很多特性攻略都不对啊。”另一人回答。

玩家由于要打印资料来到一家网吧上网时候,偶然听到了身后坐着的两个人的上述对话。刚开始并没有意识到他们在玩什么游戏,直到回头瞟一眼发现那个熟悉的草方块界面时才释然了。曾经几何,不少人在第一次玩我的世界,并且知道我的世界有许多有趣的特性的时,都非常热衷去找寻找和复现特性。当他们每找到一个特性时,都会不厌其烦地去尝试,并开心地说给同行的小伙伴听!甚至那时网上还有一些有才华的玩家都把众多的特性编成为一首特性诗。或许不玩我的世界的玩家不知道什么叫特性,在我的世界中指的就是游戏漏洞,俗称巴格(BUG)。

随着游戏的不断优化和修复,当下网上流传的很多特性也都失效了。这也造成不少玩家看着早前玩家推崇的特性,轮到自己到游戏中尝试却无法实现。有玩家就抱怨好多有趣和好玩的特性就这样被修复了,并感到非常的不好和不习惯,严重影响了他们的游戏体验。还有玩家说干脆不要修复什么特性,特性多了才好玩。据说有玩家发信息给官方工作人员希望他们能够保留下一些他们喜欢的特性。结果当然是没有得到官方回复,而特性最终被修复了。游解虽然也很喜欢特性,但绝也不赞同不修复特性。因为当官方只是无脑的更新而不去做特性修复,让我的世界特性满天飞,那将会一种什么恐怖的情景?也许有玩家不以为然,觉得特性多才好玩,但玩家看到世界颠倒、道具违反常理、合成方式混乱等的我的世界,还会这样认为吗?

特性让世界颠倒

在前段时间的洞穴快照中,想必有玩家留意到我的世界出现了很多不合常规的浮空草、浮空雪等自然现象。玩家初次见到可能会觉得新鲜好玩,可一旦遇到怪物追击,在逃跑的路上遇到前方很多的浮空草阻挡玩家的视野而最终导致玩家被视野外的怪物击杀,这样的情形不用说非常影响玩家的游戏体验。原本在地上的东西跑到了天空,整个世界像是一个颠倒的世界。国外有玩家曾经还真就利用这样的特性还真实制作一个颠倒的世界,在哪里地面的树木是颠倒的,树叶为树干而树干却变成了树叶,看上去似乎是对玩家采木更方便了,玩家要注意别只看到了表面。

若玩家出生地的树木很高大的时候,获取的木材难度将成倍增加,而一些原本在地面上的植物跑到地下去,比如南瓜、西瓜、小麦等,这样以来这些食物会大概率被卡地下而消失掉,从而玩家获取食物的量和途径也被缩小。颠倒的世界在最终的末地带来一个严重的问题,那就是在玩家击杀末影龙的时候,全部黑曜石柱子深埋地下……在这样情况下,那些说什么多少秒通关我的世界的玩家就是空谈,因为他们不得不花费大量世界挖到地下世界去打破末影水晶。

颠倒世界的特性

特性让道具违反常理

一些玩家觉得颠倒世界可以接受时,却看到道具违反常理之后心态就崩了。这里说的常理指的是游戏中认为的常理,并非现实世界的常理。水在我的世界本身就是一个特性非常多的物品,比如一桶说竟然可以如此之多,还可做缓冲器和防爆庇护等等。不管怎么说游戏中,水的这些特性还在可接受的范围。而在玩家玩家制作的特性满天飞的世界里,水不仅可以与火相安无事,甚至可以把火把插在水一格方块上,并且阻挡水从其中流出。这情况好吗?答案是否定的,一旦说火把可以插在水方块中,那么其他的物品也可以如此放在水方块上,这样一来水在我的世界会呈现一种固态的存在,玩家原本需要的水特性也就无法实现,从而高空水也就大概率作古。

水变成固态可以插火把

水在游戏中成为固态除了让一些特性消失外,还会带来一个更加严重的问题,那就是无法和岩浆相融合,自然的黑曜石将不再存在!也不可能变成为其他物质。没有了黑曜石,那么玩家何谈去地狱世界?不去地狱世界又该如何去末地?这情况就会带来一系列的问题,严重到直接导致游戏的情节主线就此断掉。由此可见,单单水这样的道具产生的特性就有如此大的危害,那么其他的道具又会带来多大的危害,想必不须多言玩家即可自行脑补。相比插火把等这些无用的特性,相信很多玩家都更愿意水维持其液体可流动的状态。

特性使得水和岩浆无法相融合

特性让合成方式混乱

看完世界和道具因特性而失控后,有追牛角尖的玩家说,那我在我的世界练习合成总可以吧?殊不知,假如我的世界特性满天飞,那么玩家基本不可能好好在游戏中练习合成。因为在特性的世界里,玩家想合成原本的道具就是一种奢望!想要合成一双鞋子,最终合成了四个散乱的钻石!丈二和尚摸不着头脑的玩家会大呼合成失效了?然而并不是,只是特性多了一点,还是可以合成物品,只是哪个物品不再是原本玩家想要合成的物品。

合成失效的可怕

玩家想要听些音乐静静时,想要合成一个唱片机却只能合成一个带了一颗钻石的箱子!游解突然觉得这个合成方式才算合理,原本的唱片机的合成方式反而是混乱的,因为仅仅几个木板和一颗钻石合成一个可以放音乐唱片的机器,这本身就是有些匪夷所思。由于这样的混乱特性,玩家基本是告别唱片机了。

说好的唱片机没有了?

如果说上面的合成特性是小巫,那么下面这些合成特性就是大巫。假设玩家不受上面合成特性影响而侥幸合出装备后,被告知还可以进行一系列的合成操作!只是这些合成就只能用两个字“胡闹”来形容。看似装备可再次进行二次合成是件好事,殊不知这样的合成表就只能用小学水平的合成表来形容,几乎所有的二次合成装备和工具都只是简单的胡乱拼装一起!其中最为可气的是,9个石头直接黏在一起的合成模式简直如同儿戏!这些合成出来的装备和物品就是恶心玩家的,它们是强迫症玩家的噩梦。

混乱的合成方式

也许特性的确是很有意思且好玩,但这些特性是建立在不影响玩家的游戏体验为基础。假如官方不修复特性,让特性多到影响游戏性和玩家的体验,那么这样的游戏相信没有多少玩家愿意玩的吧?有玩家总结出我的世界特性受欢迎的三大定律,一是特性要有趣和好玩;二是特性不能影响游戏的平衡,不能干扰玩家的游戏体验,不能简单而没有技术含量;三是特性可以为玩家提供便利,让玩家找到或者制作起来有成就感。满足这三大定律的特性才能称为好特性,才有可能被官方留下来,也适合在玩家间长远流传。

本文由这里游解原创编辑,喜欢的小伙伴,帮忙点赞、分享、

转载请注明:
http://www.3g-city.net/gjyzz/6552.html
  • 上一篇文章:

  • 下一篇文章:
  • 网站首页 版权信息 发布优势 合作伙伴 隐私保护 服务条款 网站地图 网站简介

    温馨提示:本站信息不能作为诊断和医疗依据
    版权所有2014-2024 冀ICP备19027023号-6
    今天是: